// import { ryw_Event } from "../../../FrameWork/Event/EventEnum";
// import EventMgr from "../../../FrameWork/Event/EventMgr";
// import GameMgr from "../../../FrameWork/Mgr/GameMgr";
// import User, { RoomBtnIndexEnum } from "../../../FrameWork/User/User";
// import { DateUtils } from "../../../FrameWork/Util/DateUtils";
// import Common5 from "../../../Platform/th/Common5";
// import ZhongCanTingManager from "../../GameMethodRes/ZhongCanTing/ZhongCanTingManager";
// import ChatManager from "../../JuQingChat/ChatManager";
// import JuQingManager from "../../JuQingChat/JuQingManager";
// import TaskInfoView from "../../JuQingChat/TaskInfoView";
// import TaskManager, { MainTaskIdEnum } from "../../JuQingChat/TaskManager";
// import InterfaceManager from "../../Manager/InterfaceManager";
// import NewGuideScript from "../../NewGuide/NewGuideScript";
// import PrefabManage, { GameType } from "../../PrefabManager/PrefabManage";
// import Room3 from "../Room3/Room3";


// const { ccclass, property } = cc._decorator;

// @ccclass
// export default class RoomCommon extends cc.Component {

//     _dt4: number = 0
//     maskGuideNode: cc.Node = null
//     onLoad() {

//     }
//     getMainNode() {
//         return this.node.getChildByName('mainNode')
//     }
//     start() {
//         // Common5.playRemoteAudioMusic(Common5.selectGameInfo.musicUrl)
//         // Common5.playMusicCustom('CommonRes', 'sound/背景音');
//         let shouYi = ZhongCanTingManager.getPerSecondShouYi()
//         this.node.getChildByName('yuanBao').getChildByName('shouYiStr').getComponent(cc.Label).string = `${Common5.getNumberChangeHanzi(shouYi, '1', 1)}/秒`

//         Common5.getSpriteFrameFromBundle("CommonRes", "texture/" + User.getHeadImg(), this.node.getChildByName("head").getChildByName("头像").getComponent(cc.Sprite));
//         EventMgr.onEvent_custom(ryw_Event.setHeadImg, (img) => {
//             Common5.getSpriteFrameFromBundle("CommonRes", "texture/" + img, this.node.getChildByName("head").getChildByName("头像").getComponent(cc.Sprite));
//         }, this)

//         // this.showChatBtnStatus()
//         EventMgr.onEvent_custom(ryw_Event.RefreshJuQingDuiHua, () => {
//             // this.setNaiNaiSpineStatus()
//             console.log('myroom收到RefreshJuQingDuiHua===')
//             this.showChatBtnStatus()
//         }, this)

//         EventMgr.onEvent_custom(ryw_Event.SetCommonBtnShow, (bShow) => {
//             this.setCommonBtnShow(bShow)
//         }, this)

//         // let times = User.getChongFanHaoMenTimes()
//         // if(times > 0){
//         //     this.node.getChildByName('记事本').getChildByName('timeStr').getComponent(cc.Label).string = DateUtils.formatTime_custom(times)
//         // }
//         EventMgr.onEvent_custom(ryw_Event.closeJiShiBen, () => {
//             this.showJiShiBenBtn()
//         }, this);

//         EventMgr.onEvent_custom(ryw_Event.updateMainTask, (data) => {
//             this.showChatBtnStatus()
//             console.log("更新任务+", data)
//             let customTaskInfo = data.taskInfo
//             if (customTaskInfo && Object.keys(customTaskInfo).length > 0 && customTaskInfo.Id != 0 && data.isAutoTanChu) {
//                 this.node.getChildByName("taskInfoNode").getComponent(TaskInfoView).init()
//             } else {
//                 //PrefabManage.showTextTips('当前无任务')
//             }
//         }, this)
//         this.scheduleOnce(() => {
//             PrefabManage.preloadPrefabByType(GameType.CityPrefab)
//         }, 0.2)
//     }
//     showJiShiBenBtn() {
//         let jishibNode = this.node.getChildByName('记事本')
//         jishibNode.active = true
//         cc.tween(jishibNode)
//             .to(0.2, { scale: 1.3 })
//             .to(0.2, { scale: 1 })
//             .start()
//     }
//     update(dt) {
//         // this.refreshChongFanHaoMenTime(dt)
//     }
//     // refreshChongFanHaoMenTime(dt){
//     //     this._dt4 += dt
//     //     if(this._dt4 >= 1){
//     //         this._dt4 = 0
//     //         let times = User.getChongFanHaoMenTimes()
//     //         if(times > 0){
//     //             this.node.getChildByName('记事本').getChildByName('timeStr').getComponent(cc.Label).string = DateUtils.formatTime_custom(times)
//     //         }
//     //     } 
//     // }

//     guideStep() {
//         let mainTaskInfo: any = TaskManager.getCurUnLockMainTaskInfo()
//         let mainId = mainTaskInfo.Id
//         //let indexStr = JuQingManager.getCurJuQingUnLockIndex()

//         //引导去售货机买葡萄糖
//         if (mainId == MainTaskIdEnum.MainTask_203) {
//             let node = this.node.getChildByName('手机')
//             this.guideView([node])
//         } else if (mainId == MainTaskIdEnum.MainTask_202) {
//             let node = this.node.getChildByName('出门')
//             this.guideView([node])
//             Common5.ReportDY("inLevel", "任务001-房间二6出门");
//         }
//     }


//     guideView(nodeArray) {
//         PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.GuideMskNode, null, (prefab) => {
//             let guideNodeArray = nodeArray
//             this.maskGuideNode = prefab
//             let firstNode = guideNodeArray.shift()
//             prefab.getComponent(NewGuideScript).setBindNode(firstNode, guideNodeArray)
//         })
//     }

//     setCommonBtnShow(isBtnShow) {
//         this.node.getChildByName('领取福利').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('任务助手').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('记事本').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('手机').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('我的背包').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('daily').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('yuanBao').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('head').active = isBtnShow
//         this.node.getChildByName('出门').active = isBtnShow
//     }

//     // refreshMyRoomUi(num) {
//     // if(num == 0){
//     //     this.node.getChildByName('mainNode').getChildByName('待机狗').active = false
//     //     this.node.getChildByName('mainNode').getChildByName('renSpine1').active = true
//     //     this.node.getChildByName('mainNode').getChildByName('renSpine2').active = false
//     //     this.node.getChildByName('mainNode').getChildByName('竹马').active = false
//     //     this.node.getChildByName('mainNode').getChildByName('空被子').active = true
//     //     this.node.getChildByName('mainNode').getChildByName('被子盖').active = false
//     // }
//     // }

//     chumenClickEvent() {
//         // let gameGuideStep = User.getGameGuideStepIndex()
//         // if(gameGuideStep == 11){
//         //     User.setGameGuideStepIndex(12)
//         // }

//         PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.CityPrefab)
//         // PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.HuXinGongYuan)
//         // InterfaceManager.setDaoyeList('酒瓶回收',1)

//         if (cc.isValid(this.maskGuideNode)) {
//             this.maskGuideNode.removeFromParent()
//             this.maskGuideNode.destroy()
//         }

//         let prefabLayer = cc.director.getScene().getChildByName("Canvas").getChildByName('prefabLayer')
//         if (prefabLayer.getChildByName("taskInfoNode")) {
//             prefabLayer.getChildByName("taskInfoNode").getComponent(TaskInfoView).onClose()
//         }
//         this.node.removeFromParent()
//         this.node.destroy()

//     }


//     clickTaskInfoEvent() {
//         let customTaskInfo: any = TaskManager.getCurUnLockMainTaskInfo()
//         if (customTaskInfo && Object.keys(customTaskInfo).length > 0 && customTaskInfo.Id != MainTaskIdEnum.MainTask_None) {
//             // PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.TaskInfoNode)
//             this.node.getChildByName("taskInfoNode").getComponent(TaskInfoView).init()
//         } else {
//             if (TaskManager.getIsLastTaskFinish()) {
//                 PrefabManage.showTextTips('后续剧情策划挠头制作中,敬请期待!')
//             } else {
//                 PrefabManage.showTextTips('当前无任务')
//             }
//         }

//     }
//     clickSettingEvent() {
//         PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.Setting)
//     }
//     clickCebianlanEvent() {
//         // InterfaceManager.setDaoyeList('游艇基地2',1)
//         // PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.GDaoYeShouGou)
//         // return
//         PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.CeBianLan)
//     }
//     clickWXChat() {
//         JuQingManager.openJuQingOrChat('WX')
//     }
//     clickBeibaoEvent() {
//         PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.BeiBao)
//     }
//     openJishiBen(event) {
//         // //Common5.playEffect("sound/按键点击");
//         GameMgr.getInstance_custom().onLoadToSelectScene_custom();
//         //PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.JiShiBen)
//     }
//     showChatBtnStatus() {
//         this.checkJuQingGuanQia()
//         this.guideStep()

//         let indexStr = JuQingManager.getCurJuQingUnLockIndex()

//         if (ChatManager.isChatTypeIncludeEventIndex('WX', indexStr)) {
//             let spineNode = this.node.getChildByName('手机').getChildByName('手机')
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)
//             Common5.playEffect('sound/手机信息')

//         } else {
//             let spineNode = this.node.getChildByName('手机').getChildByName('手机')
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '静止', false)
//         }
//         // if(indexStr == 'DH_1_2'){
//         //     User.setRoomGoodStatus(1)
//         // }else if(indexStr == 'DH_2'){
//         //     User.setRoomGoodStatus(3)
//         // }else if(indexStr == 'WX_3'){
//         //     this.showGuoDuLayer()
//         // }else if(indexStr == 'DH_4'){
//         //     User.setRoomGoodStatus(8)
//         // }
//         let isHaveTask = false
//         let mainTaskInfo: any = TaskManager.getCurUnLockMainTaskInfo()
//         let mainId = mainTaskInfo.Id
//         if (mainId != MainTaskIdEnum.MainTask_None && mainId) {
//             isHaveTask = true
//         }
//         if (isHaveTask) {
//             // let spineNode = this.node.getChildByName('任务助手').getChildByName('任务')
//             // spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)

//             let rednode = this.node.getChildByName('任务助手').getChildByName('红点')
//             rednode.active = true
//             cc.tween(rednode)
//                 .sequence(
//                     cc.tween().to(0.5, { opacity: 0 }),
//                     cc.tween().to(0.5, { opacity: 255 }),
//                 )
//                 .repeatForever()
//                 .start()
//         } else {
//             // let spineNode = this.node.getChildByName('任务助手').getChildByName('任务')
//             // spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '静止', false)
//             let rednode = this.node.getChildByName('任务助手').getChildByName('红点')
//             rednode.active = false
//         }


//         //city有玩法任务,出门闪烁
//         let spineNode = this.node.getChildByName('出门').getChildByName('外出')
//         let taskConfig = TaskManager.getTaskConfigById(mainId)
//         console.log("taskConfig====", taskConfig)
//         console.log("User.getRoomBtnIndex()=", User.getRoomBtnIndex())
//         // if (User.getRoomBtnIndex() == RoomBtnIndexEnum.touzirenjia && this.getMainNode().getChildByName("Room3") ) {
//         //     spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '静止', false)
//         // }else if (User.getRoomBtnIndex() == RoomBtnIndexEnum.yiyuan && this.getMainNode().getChildByName("Room4")) {
//         //     spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '静止', false)
//         // }else 
//         // if (taskConfig && taskConfig.wanFaRuKouTip && taskConfig.wanFaRuKouTip.length > 0 &&
//         //     (taskConfig.wanFaRuKouTip.indexOf('rk_chuZuChe') >= 0 || taskConfig.wanFaRuKouTip.indexOf('rk_maiHuoLang') >= 0)) {
//         if (taskConfig && taskConfig.wanFaRuKouTip && taskConfig.wanFaRuKouTip.indexOf('rk_chuZuChe') < 0) {
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)
//         } else {
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '静止', false)
//         }
//         if (taskConfig && taskConfig.wanFaRuKouTip && taskConfig.wanFaRuKouTip.indexOf('rk_room') >= 0) {
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)
//         }
//         if (taskConfig && taskConfig.ChuMenIsBlink) {
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)
//         }

//         // 某些任务触发需要闪
//         let taskids = [MainTaskIdEnum.MainTask_502]
//         if (taskids.includes(mainId)) {
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)
//         }

//         if (mainId == MainTaskIdEnum.MainTask_2405) {
//             let spineNode = this.node.getChildByName('我的背包').getChildByName('背包')
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '闪', true)
//         } else {
//             let spineNode = this.node.getChildByName('我的背包').getChildByName('背包')
//             spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '静止', false)
//         }

//         // let num = User.getRoomGoodStatus()
//         // this.refreshMyRoomUi(num)

//         // let openBtnSpine = this.node.getChildByName('openBtnSpine')
//         // let beiBao = this.node.getChildByName('我的背包')
//         // if (mainId < MainTaskIdEnum.MainTask_211) {
//         //     beiBao.active = false
//         // } else {
//         //     if (mainId == MainTaskIdEnum.MainTask_211) {
//         //         openBtnSpine.setPosition(cc.v2(0, 0))
//         //         openBtnSpine.active = true
//         //         beiBao.opacity = 0
//         //         beiBao.active = true
//         //         openBtnSpine.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '背包1', false)
//         //         this.scheduleOnce(() => {
//         //             openBtnSpine.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, '背包2', false)

//         //             cc.tween(openBtnSpine)
//         //                 .to(0.5, { x: beiBao.x, y: beiBao.y })
//         //                 .call(() => {
//         //                     cc.tween(beiBao)
//         //                         .set({scale: 0.5, opacity: 255 })
//         //                         .to(0.15, { scale: 0.9 })
//         //                         .to(0.15, { scale: 0.8 })
//         //                     .start();
//         //                     this.guideView([beiBao]);
//         //                     openBtnSpine.active = false
//         //                 })
//         //                 .start()
//         //         }, 1.67)
//         //     } else {
//         //         beiBao.active = true
//         //     }

//         // }
//     }

//     clickDingYue() {
//         // Common5.playEffect("ui");
//         PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.DingYue)
//     }
//     checkJuQingGuanQia() {
//         // let mainTaskInfo:any = TaskManager.getCurUnLockMainTaskInfo()
//         // let mainId = mainTaskInfo.Id
//         // if(mainId == MainTaskIdEnum.MainTask_602 || mainId == MainTaskIdEnum.MainTask_603){
//         //     User.setRoomGoodStatus(2)
//         //     PrefabManage.loadPrefabByType(GameType.JuQingGuanQia2,this.node)
//         //     return
//         // }
//     }

//     setChuMenState(isBlink) {
//         let spineNode = this.node.getChildByName('出门').getChildByName('外出')
//         spineNode.getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(0, isBlink ? '闪' : '静止', true)
//     }
// }