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AdLike2048/docs/需求-装备掉落.md

989 B

需求:击杀怪物掉落装备碎片

状态:已确认(局内实现)
日期:2026-09-04

规则

  1. 击杀怪物后按 Monster.weapondrop + Rank.weapondrop(万分比)掷骰,成功则掉落 1 个武器碎片。
  2. 段位取本局玩家 playerRankId(需求中的「当前段位」)。
  3. 品质按 Rank.weaponweight 四档权重随机:绿 / 蓝 / 紫 / 橙,对应 Weapon.quality 1 / 2 / 3 / 4。
  4. 品质确定后,从该品质且 itemid > 0 的武器中均匀随机一把,入账为 Weapon.itemid 碎片。
  5. 己方击杀:掉落在死亡点,点击后飞向左上角暂停按钮并渐隐。掉落弹跳全程须完整留在屏幕内。
  6. AI 击杀:掉落后自动飞向暂停按钮并渐隐。
  7. 暂停页随时展示本局已掷出的己方 / 敌方碎片(「武器」预制体)。
  8. 胜利领取时获得双方全部碎片;失败 / 投降不获得。
  9. 还魂丹暂缓击杀不掉落(与击杀掉桃一致)。