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1.6 KiB
1.6 KiB
需求:开挖宝箱与三选一
状态:已实现
替代:历史「解锁区域次数 → Const27 → 三选一」
目标
- 可开挖格默认无底皮(露深色地图底)。
- 开战按阵营从各自纯 Dig 格埋宝箱(个数读 Const38,每阵营固定个数,只随机位置;仅逻辑,无表现)。
- 铲子开挖后,若八邻有未揭示宝箱 → 显示宝箱 tip(Spine
idle)+waitUnlockedSprite(待解锁地块)。 - 铲开宝箱格 → tip 播 Spine
play,盖子打开落稳后(z2translate 约 1.2s)回收 tip 并弹出三选一(每次都弹;不用 Const27;无放大飞入)。 - AI 铲开宝箱:跳过开箱 Spine,直接
autoPickOne。
规则
| 项 | 说明 |
|---|---|
| 埋点池 | 按 CampAreaID 分组:isCanBeDig && !isCanPutText && !isCanWalk |
| 数量 | Const38 para(每阵营固定);本阵营 Dig 不足则全埋并 warn |
| 邻域 | 八邻(含对角) |
| 默认 Dig 皮 | spriteFrame = null |
| 已揭示宝箱 Dig 皮 | waitUnlockedSprite + 预制体 宝箱(anim 播 idle) |
| 铲开表现 | 同 tip 播 play → 盖开落稳后回收 tip + PopSelect |
| 三选一 | 每铲开 1 个宝箱触发 1 次;Const27 废弃 |
验收
- 开战 Dig 无皮;日志确认每阵营埋 Const38 个
- 铲邻格八邻:出宝箱 tip(idle)+ 待解锁皮
- 铲宝箱:play 盖开落稳后弹 PopSelect(不必等播完);每阵营最多 Const38 次
- AI 铲宝箱自动选 buff,无面板、无开箱等待
- Const27 不再门闸弹窗