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AdLike2048/docs/需求-组合英雄绑定.md

1.5 KiB

需求:组合英雄 / 基础单字绑定

状态:已落地
日期:2026-09-16

规则

英雄激活后,当前状态绑定到占用的每一个字(跟字走:地图 / 背包 / 改字 / 偷取)。

组合英雄拆开后再组合:

  • 看新组合两个字各自绑定的英雄,等级更高的一方整份继承(同级比经验)
  • 继承内容:等级、经验、攻速符、千里眼
  • 不必是原来的那一对字;新两字里谁绑定等级高,就按谁重新绑定到这一对

基础单字(刀/枪/棍/弓)拖进背包再放回地图:等级、经验、攻速符、千里眼全部恢复。进背包时先把当前实体状态写到字上,避免只进一次背包就丢 Buff。

等级受新英雄 level_limit 截断。字被回收/吃掉则该字绑定消失。

实现

层 位置 行为
字块数据 MapTileRecord.heroBind / BagSlotRecord.heroBind 快照跟字走
重组继承 MergeSession._recompose 组合英雄按两字绑定最高等级写回整组
进背包快照 BattleBagSession._snapshotHeroBindIfMapSource 离图前把实体状态写到字上
激活快照 DeploySync + TowerExpHost 部署/升级/加经验后把实体状态写到字上
上场恢复 DeploySync._restoreAndSnapshotHeroBind 新实体按字绑定恢复经验与 Buff
Buff BattleGameGlobalAttackSpeedHost / AttackRangeHost 施放后写回绑定;卖塔只清实体层