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AdLike2048/docs/需求-战斗Buff阵营语义.md

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# 需求:战斗 Buff 阵营语义
> 日期:2026-10-10(随新 Battlebuff 表修订)
> 完整功能契约见 [方案-Battlebuff新表实现.md](./方案-Battlebuff新表实现.md)。
> 旧神话道具(封神榜/万神幡/云麾号角等)已废弃。
## 三类目标
| 文案用语 | 画面位置(本机视角) | 逻辑含义 |
|----------|----------------------|----------|
| **我方单位 / 数字** | **己侧**棋盘上的战斗塔/数字 | `Player.deployedUnits`;CampArea=本机侧 |
| **我方出征 / 我方怪物** | 往**对面基地**行军的怪 | 本机出怪口派出、进攻对方基地的行军单位 |
| **我方 π / 基地** | **己侧**扣墙血的营地区域 | `players[localPlayerId].wallHp` |
## 新表易混对照
| functiontype | 名称 | 作用对象 |
|--------------|------|----------|
| 3 / 7 | 攻速符、鏖战册(我方段) | **我方单位**(己侧场上) |
| 7 | 鏖战册(对方段) | **对方场上单位** |
| 8 / 9 | 气血丸、双生盾 | **基地 π** |
| 11 | 御雷珠 | 接近 **我方基地** 的敌军 |
| 13 | 滞行牌 | **我方出征**移速降低(按文案) |
| 12 | 省金契 | 召唤数字消耗 |
AI 携带时:「我方」一律换成 AI 侧对称目标。