{{ clientTypeMeta.label }}
MCP 服务配置
状态 {{ mcp.running ? '运行中' : '未启动' }} {{ mcp.url }}
端口 修改后立即生效(运行中会重启)
令牌
授权头 Authorization: Bearer {{ mcp.token }}
在 Codex/支持 MCP 的客户端中粘贴复制的 mcpServers 配置,即可让 AI 连接当前游戏。
场景: {{ tree.scene || '-' }}
{{ row.name }} 隐藏 {{ row.comps }}
(空)无节点或未连接
{{ tree.lastError }}
{{ previewLoaded ? '在线' : (previewOnline === false ? '未启动' : '') }}
{{ Math.round(previewZoom * 100) }}%
{{ previewRenderErr }}
预览服务未启动
请在 Cocos Creator 中点击「浏览器预览」启动预览服务,
或在上方地址栏修改预览地址后点「刷新」。
{{ stats.fps }} 帧率 | 绘制调用 {{ stats.drawCall }} | 三角面 {{ stats.triangles.toLocaleString() }} | 内存 {{ stats.memUsed }}MB | 物理 {{ physicsInfo.colliders + physicsInfo.colliders2d }}碰撞 / {{ physicsInfo.bodies + physicsInfo.bodies2d }}刚体 未连接
性能曲线 FPS DrawCall
节点属性
选中左侧节点查看属性
加载中…
{{ inspector.error }}
资源统计 已加载 {{ totalAssets() }} 项
运行时对象
{{ it.ico }} {{ it.label }} {{ it.value }}
已加载资源
{{ it.ico }} {{ it.label }} {{ it.value }}
(加载中…)
日志({{ logs.length }}) 已复制
{{ logLevelText(l) }} {{ logTime(l) }} {{ logText(l) }}
(暂无日志)
{{ nodePicker.mode === 'widget' ? '选择对齐目标节点' : (nodePicker.componentType === 'cc.Node' ? '选择引用节点' : '选择 ' + nodePicker.componentType + ' 组件所在节点') }}
{{ r.name }} {{ r.type }}
(无匹配节点)
选择资产{{ assetPicker.type ? '(' + assetPicker.type + ')' : '' }}
(加载中…)
{{ r.name || r.uuid }} {{ r.type }}
(无匹配资产)