/** 战斗阶段 */ export enum BattlePhase { /** 部署/准备(放置单位) */ PREP = 'PREP', /** 战斗进行中 */ COMBAT = 'COMBAT', /** 城墙归零,等待玩家复活或放弃 */ WAIT_REVIVE = 'WAIT_REVIVE', /** 暂停(UI 等临时挂起,可 resume 回暂停前阶段) */ PAUSE = 'PAUSE', /** 结束 */ END = 'END', }