# 清理:按 Hero 配表剔除老项目战斗遗留 > 日期:2026-08-31 > 依据:`assets/bundles/first/config/Hero.json` ## 1. 表内 Hero(唯一白名单) | id | 名 | 备注 | |----|----|------| | 1–5 | 刀/枪/棍/弓/营 | 营无攻击 Actor | | 11–22 | 悟空…李靖 | 含悟能/悟净 | | 102 | 桃 | herotype=3,Text=102,普攻 11021–11025 | ## 2. 已删除(表外) 脚本/配置:白龙马、观音、如来、电母、风、轮、火、斧及对应 `*Config` / `SkillBladeLight` 等。 命名对齐:`BaJie`→`WuNeng`(悟能)、`ShaSeng`→`WuJing`(悟净)。 音效:如来/白龙马/观音/电母/风/斧/八戒 等表外或旧文件名已删;`BattleAudio` 按新 `Hero.id` 重映射。 ## 3. 仍保留的特殊逻辑 - 阎王:通用 HeroActor;普攻 atk_type=1,主动 atk_type=7 + extra type 4 友军回血;无牢笼 - 王母 / 玉帝:局内词条配置 - 枪 / 弓:推力与投射表现壳 - 李靖:通用 HeroActor;塔是玲珑宝塔武器(Skill 20509),无英雄自带砸塔/召唤 ## 4. 已知缺口 - `battleHero/prefab/hero` 缺 **嫦娥.prefab**(表 id=21) - 悟净出场仍用资源名「沙僧出场」(仅文件名,代码侧为悟净)