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@ -376,8 +376,7 @@ declare global { |
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11、攻击距离增加,参数:距离加值,持续时间(-1为本场永久生效) |
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11、攻击距离增加,参数:距离加值,持续时间(-1为本场永久生效) |
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12、损毁基础字,参数:概率 |
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12、损毁基础字,参数:概率 |
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13、冰冻,参数:概率,冰冻时间 |
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13、冰冻,参数:概率,冰冻时间 |
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14、点燃,参数:伤害间隔,伤害系数,持续时间 |
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14、点燃,参数:伤害间隔,伤害系数,持续时间 */ |
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*/ |
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readonly atk_buff1: string; |
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readonly atk_buff1: string; |
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/** 命中后效果:buff类型,参数 |
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/** 命中后效果:buff类型,参数 |
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1、眩晕,参数:概率,眩晕时长 |
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1、眩晕,参数:概率,眩晕时长 |
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@ -393,8 +392,7 @@ declare global { |
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11、攻击距离增加,参数:距离加值,持续时间(-1为本场永久生效) |
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11、攻击距离增加,参数:距离加值,持续时间(-1为本场永久生效) |
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12、损毁基础字,参数:概率 |
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12、损毁基础字,参数:概率 |
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13、冰冻,参数:概率,冰冻时间 |
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13、冰冻,参数:概率,冰冻时间 |
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14、点燃,参数:伤害间隔,伤害系数,持续时间 |
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14、点燃,参数:伤害间隔,伤害系数,持续时间 */ |
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*/ |
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readonly atk_buff2: string; |
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readonly atk_buff2: string; |
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/** 额外效果 |
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/** 额外效果 |
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1、哪吒效果:吒字飞出去,反向穿透冲锋,对沿途怪物造成伤害,参数:冲锋速度,持续时间,伤害系数 |
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1、哪吒效果:吒字飞出去,反向穿透冲锋,对沿途怪物造成伤害,参数:冲锋速度,持续时间,伤害系数 |
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@ -416,7 +414,9 @@ declare global { |
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类型3:攻击同一单位,参数:无 |
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类型3:攻击同一单位,参数:无 |
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类型4:首次攻击某单位,参数:无 |
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类型4:首次攻击某单位,参数:无 |
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类型5:击杀,参数:触发概率 |
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类型5:击杀,参数:触发概率 |
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类型6:技能释放次数,参数:次数 */ |
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类型6:技能释放次数,参数:次数 |
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类型7:攻击中毒单位造成伤害,参数:无 |
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类型8:攻击减速单位造成伤害,参数:无 */ |
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readonly condition: string; |
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readonly condition: string; |
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/** 被动触发结果 |
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/** 被动触发结果 |
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类型,参数 |
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类型,参数 |
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@ -439,7 +439,8 @@ declare global { |
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17:上毒,参数:伤害间隔,伤害系数,持续时间 |
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17:上毒,参数:伤害间隔,伤害系数,持续时间 |
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18:生成寒潭铺在地上,经过单位减速,参数:半径,减速比例,持续时间 |
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18:生成寒潭铺在地上,经过单位减速,参数:半径,减速比例,持续时间 |
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19:目标产生扇形范围伤害,参数:角度,半径,伤害系数 |
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19:目标产生扇形范围伤害,参数:角度,半径,伤害系数 |
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20:增加伤害,参数:加成比例,最大叠加次数 */ |
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20:增加伤害,参数:加成比例,最大叠加次数 |
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21:该次伤害必定暴击,暴击率转化成暴击伤害,参数:无 */ |
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readonly result: string; |
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readonly result: string; |
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} |
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} |
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/** |
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/** |
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